Los grandes streamers están abandonando Halo Infinite
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Los grandes streamers están abandonando Halo Infinite

Como te comentábamos aquí hace no mucho, Halo Infinite, la más reciente entrega de la franquicia insignia de XBox, está atravesando por una serie de problemas que la afectan de manera bastante negativa, y que tienen poco contenta a su comunidad.

A estos sinsabores se suman ahora algunos de los principales streamers de Twitch, quienes han comenzando a abandonar en masa Halo Infinite para hacer en cambio  transmisiones de juegos como Elden Ring o Call of Duty.

De acuerdo con declaraciones recogidas por varios medios, como Rock Paper Shotgun y PC Gamer, este éxodo se debe exclusivamente al hecho de que el título carece de contenido nuevo que mantenga cautiva a la audiencia.

Los grandes streamers están abandonando Halo Infinite
Las cosas no pintan muy bien para Infinite

A cinco meses de la publicación de Halo Infinite, 343 Industries, su estudio desarrollador, poco ha hecho para agregar elementos novedosos a su modo multijugador, ganándose con ello primero la molestia de sus consumidores, y ahora el desprecio de los creadores de contenido.

Para dimensionar un poco esta situación, en noviembre del año pasado, cuando salió la beta, el número de espectadores de Infinite en Twitch oscilaba entre los 200, 000, pero ahora ha caído hasta los 10, 000. De ahí que algunos streamers hagan declaraciones como la siguiente:

“A no ser que comencemos a ver grandes funciones añadidas, las temporadas serán simplemente pequeñas subidas que se desvanecerán en cosa de un mes”.

Sabemos que la Segunda Temporada del multijugador de Halo Infinite llegará el día 4 de mayo, trayendo novedades en forma de mapas y modos de juego, pero la pregunta aquí es, ¿será suficiente para revertir la situación y calmar las demandas de la comunidad?

Si algo hemos aprendido durante los últimos años, es que la popularidad de los juegos en plataformas de streaming es muy efímera y está siempre condicionada al capricho de la audiencia. Halo Infinite ya tuvo su oportunidad, el que tenga una segunda solo depende del empeño e interés de sus creadores.

¿Qué piensas de esta situación? ¿Te parecen justas las demandas de nuevo contenido o es que se le está pidiendo demasiado a las compañías? ¿Los streamers están perjudicando más de lo que ayudan a los juegos? Déjanos saber tus impresiones en los comentarios.

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Alejandro Morales Mariaca
Escritor y articulista nacido en la Ciudad de México. Es un apasionado de la cultura popular, entiéndase cine, televisión, música, videojuego, medios tan válidos como cualquier otro para contar historias; considerándose un defensor y promotor de dicha cultura. Más recientemente se desenvuelve como periodista de videojuegos.

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